سیاست و بازاریابی
مایکروسافت در دسامبر گذشته بزرگ‌ترین ناشر بازی در جهان بود
شنبه 13 بهمن 1403 - 20:52:23
سیاست و بازاریابی - دیجی کالا / در ماه دسامبر، 465 میلیون دلار برای بازی‌های مایکروسافت هزینه شد و این شرکت را به بزرگ‌ترین ناشر بازی در سراسر رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن و ایکس‌باکس سری ایکس و اس تبدیل کرد.
بر اساس داده‌های شرکت آمپر (Ampere)، این رقم شامل فروش بازی کال آو دیوتی: بلک آپس 6 می‌شود که یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های تعطیلات پایان سال بود. همچنین انتشار بازی ایندیانا جونز و دایره‌ی بزرگ که در دسامبر عرضه شد، در این آمار تاثیرگذار بوده است. اما بیشترین موفقیت به لطف کال آو دیوتی بدست آمد. طبق گزارش آمپر، هاب Call of Duty HQ که شامل بلک آپس 6 نیز می‌شود، در نوامبر 2024 حدود 38 میلیون کاربر ماهانه داشت و همین موضوع باعث شد تا عملکرد این بازی در دسامبر بسیار قوی باشد.
مایکروسافت تمرکز بیشتری روی استراتژی انتشار چندپلتفرمی خود دارد و 64 درصد از هزینه‌های مصرف‌کنندگان برای بازی‌های این شرکت در دسامبر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن بوده که عمدتاً به خاطر کال آو دیوتی بوده است. طبق گزارش آمپر، مایکروسافت با اختلاف از الکترونیک آرتز که در همین بازه‌ی زمانی 366 میلیون دلار درآمد داشت، جلوتر بود. عملکرد الکترونیک آرتز به لطف بازی EA Sports FC 25 قوی بود، اما این بازی نسبت به سال گذشته آمار پایین‌تری داشت. داده‌های آمپر همچنین نشان می‌دهد که در روز کریسمس، بازیکنان در مجموع 30 میلیون ساعت را به فورتنایت اختصاص دادند که یعنی هر بازیکن به طور میانگین 2.3 ساعت در این روز این بازی را انجام داده است. همچنین در 25 دسامبر، 20 میلیون ساعت برای بازی‌های کال آو دیوتی صرف شده است.

سیاست و بازاریابی


دو مورد مهم در دسامبر، مارول رایوالز و Path of Exile 2 بودند که اولی که توانست 29 میلیون کاربر فعال ماهانه جذب کند و دومی طبق برآوردها 148 میلیون دلار درآمد داشت. موفقیت این دو بازی باعث شد تا دسامبر ماه بزرگی برای ناشران چینی باشد، در حالی که تأثیر آن‌ها بر صنعت جهانی بازی‌های ویدیویی در حال افزایش است. از دیگر بازی‌های چینی می‌توان به اینفینیتی نیکی از پیپرگیمز (Papergames) و دلتا فورس از تنسنت (Tencent) اشاره کرد. به همین دلیل، ناشران چینی، تنسنت (رتبه 5) و نت‌ایز (رتبه 9) برای اولین بار وارد فهرست ماهانه آمپر شدند.
پیرز هاردینگ رولز (Piers Harding-Rolls)، مدیر تحقیقات آمپر، می‌گوید:
مقیاس جهانی رو به رشد ناشران بزرگ چینی، پویایی جدیدی را به بازار بازی‌های کنسولی و رایانه‌ای اضافه می‌کند و به طور اجتناب‌ناپذیری رقابت را در صنعتی که از قبل هم بسیار رقابتی بود، بیشتر می‌کند.
بر اساس داده‌های اخیر NPD، فروش کنسول پلی‌استیشن 5 در ایالات متحده از پلی‌استیشن 4 پیشی گرفته است، در حالی که فروش ایکس‌باکس سری ایکس و اس از ایکس‌باکس وان عقب مانده است که نشان‌دهنده افزایش فاصله بین این کنسول‌ها است. اخیرا نیز فیل اسپنسر (Phil Spencer)، مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت، در مصاحبه‌های مختلفی درباره جایگاه سخت‌افزار کنسول ایکس‌باکس در رویکرد جدید این شرکت نسبت به توسعه بازی‌های چندپلتفرمی صحبت کرده است.

http://www.PoliticalMarketing.ir/fa/News/769173/مایکروسافت-در-دسامبر-گذشته-بزرگ‌ترین-ناشر-بازی-در-جهان-بود
بستن   چاپ